トレンド入り

トレンドポイント

ランク(総合)

ランク(2024年)

ランク(2024年5月)

2024年5月11日

14,553

2,991位

1,664位

192位

トレンド要因

マリオ64のRTA(リアルタイムアタック)で宇宙線を使ったバグが見つかりました。具体的には太陽フレアを活性化させることで壁をすり抜けることができるようです。このバグは宇宙空間に行く際に対策が必要で、AIの影響も気になるとのことです。

その他の反応や注目要因

1. マリオ64のRTAで宇宙線を利用したバグが発見された。
2. 太陽フレアを活性化させることで壁をすり抜けることができる。
3. 宇宙空間に行く際には対策が必要。
4. AIの影響も心配されている。
5. マリオ64をプレイしている人にとっては新たな発見となった。

みんなの意見や感想

マリオ64RTA 太陽フレアによるすり抜け に関する 実はずっと心配だったんだよね。 宇宙空間に行くなら、絶対に対策しなければならない問題…… AIとか、どうなっちゃうんだろう。

マリオ64、RTAの過程で宇宙線を使ったバグが発見される「まず太陽フレアを活性化させます」 togetter.com/li/2340188 #Togetter @togetter_jpより

そうか、そうだったのさ、マリオ64と宇宙線の関係性はこんなにも簡単なことだったんだ

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このまま真っ直ぐ帰ればパト猫ちゃんの配信には間に合いそう。今日こそ配信みながらマリオ64同時進行するんだ。

マリオ64でSEUの話出てくるのはやばい

マリオ64、RTAの過程で宇宙線を使ったバグが発見される「まず太陽フレアを活性化させます」 togetter.com/li/2340188 #Togetter @togetter_jpより

なんとなーく朝からマリオ64して今120枚集めた、たまにやりたくなる 人生で10回目くらい エンディング曲で毎回泣く スーパーマリオ64 スタッフロール youtu.be/JKEXWFjKrCA?si… @YouTubeより

マリオ64で太陽フレアを利用するRTAの話聞いてさすがに元気出た

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今こそこの技が試されるのか。 マリオ64、RTAの過程で宇宙線を使ったバグが発見される「まず太陽フレアを活性化させます」 togetter.com/li/2340188 #Togetter @togetter_jpより

マリオ64、RTAの過程で宇宙線を使ったバグが発見される「まず太陽フレアを活性化させます」 togetter.com/li/2340188 #Togetter @togetter_jpより 次元異次元過ぎる

マリオ64DSは凄いつまんなかった。64でやれば違うのか?64じゃ画期的かもしれんが今だとつまらんと思う。でもゼルダの時のオカリナとムジュラの仮面は今でも結構面白い。ムジュラ10年チョイ前にやったが大変だった。

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再現するのに条件がすごく限定されるやつが編み出されている。 マリオ64、RTAの過程で宇宙線を使ったバグが発見される「まず太陽フレアを活性化させます」 togetter.com/li/2340188 #Togetter @togetter_jpから

マリオ64ってワードがトレンドに、、なにがあったの?

マリオ64RTA太陽フレア宇宙線チャート!!?規模が大きすぎます!😳

またマリオ64学会が常人には理解できない事やってる

今日は太陽フレアがアレらしいので絶好のマリオ64RTA日和ですぞーーー!!!!

マリオ64の宇宙線によるメモリ化け、結局外部からのエネルギーによるメモリ化けという点でパンチとなんら変わらないので、それが許されるならパンチ研究したほうが将来性がある気がします(暴力は全てを解決するため)

粒子加速施設にマリオ64持ってっても似たようなことできそう

マリオ64のRTAはもうなんか、え、いま円城塔の小説の話してる?という域になっている。

マリオ64のRTA、前も似たような方法で記録更新されてなかったっけ?カーラジオの話とかと混同してるだろうか……

ドラクエ3のホットプレートよりやばいやつ出てきて草ついにマリオ64も宇宙の力借りる時代かww

マリオ64RTAで太陽フレア出てくるのガチで最強だろ

マリオ64走ろうかな